also ich spiel ja nur Orkze.
Ich kann empfehlen große Mobs (ich setz mind. 20 Orks ein), wegen den hohen Verlusten die Orks damit wegstecken können, bis 11 Mann sind sie Furchtlos und fliehen nicht durch Verluste.
Große Mobs können viele Attacken im Nahkampf austeilen oder massig ballern mit ihren Wummen. Selbst die Orks mit Wummen können noch ordentlich im Nahkampf austeilen.
Die Bosse so lange die Punkte reichen immer mit Eklauen ausrüsten, um gegen gut gepanzerte Gegner, Fahrzeuge und Cybots im Nahkampf etwas bewirken zu können.
Den Boss immer ein Gefolge geben aus Bossen oder Panzaboys und mit diesen in einen Pikk-Upp setzen um sie schnell in den Nahkampf zu bringen.
Vll ein paar Killabots mitnehmen, die können schiessen, ziehen feuer auf sich und im Nakmapf können sie Fahrzeuge zerfetzen.
Orks haben das Problem das sie keine großen Panzerabwehrwaffen haben und wenig Rüstung. Also Panzer immer probieren sofort mit Bazzukkas zu beharken von den Killakopta, Buggys oder Panzaknackas.
Und die Boys immer in den Nahkampf schicken und vor Flammenwerfern in acht nehmen, die brutzeln dir mal schnell den halben Trupp weg.
Natürlich kommt es auch immer drauf an was ihr für eine Mission spielt und was man als Ork für Truppen zur Auswahl hat bzw. was der Gegner benutzt.
Und man sollte auf die ganzen Sonderregeln der Orks achten, die sehr viele Vorteile bringen können. Ansonsten haben die Orks sehr vielfältige Truppen, wo eigentlich für jede Taktik was bei ist.
Die Hauptsache bei Orks ist, man muss Spaß an ihnen haben, die Waffen schwanken zwischen totaler Zerstörung oder lustigem Kamikaze