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Sonntag, 2. Oktober 2022, 16:32

Vorschläge für Horus Heresy Hausregeln

Hallo ihr,
Vorschläge für Hausregeln.

Festlegungen (im Rahmen der Regeln)

Wald: 6+ Deckung und schwieriges Gelände. Sichtlinie in und aus dem Wald, aber nicht durch den Wald.

Ruine: 5+ Deckung. Sichtlinie in und aus Ruinen nur falls sie existiert (z.B. nicht durch geschlossene Mauern) und nie durch die Ruine hindurch. Für Infanterie zu Fuß (z.B. ist Infanterie mit Jump-Packs, die diese nicht benutzt Infanterie zu Fuß, die, die Jump-Packs benutzt, ist keine Infanterie zu Fuß) offenes Gelände, auch die Mauern sind frei passierbar. Für alles andere, schwieriges Gelände und die Bewegung über die Mauer muss bezahlt werden - sprich auf der einen Seite hoch und auf der anderen Seite wieder runter.

Anderes Gelände: Nach Vereinbarung.

Ernsthafte Vorschläge für Änderungen zu den Standard Regeln

Fahrzeugtabelle 7+. Ist dies der letzte Lebenspunkt den das Fahrzeug verliert oder Teil der Salve, die den letzten Lebenspunkt des Fahrzeugs zerstört, so gilt der alte Text. Hat das Fahrzeug noch mindestens einen Lebenspunkt nach Abhandlung der Salve, explodiert es nicht. Stattdessen darf es bis zum Ende seines nächsten Zuges nichts machen, gar nichts. Das betrifft auch etwaige Passagiere. Die dürfen ebenfalls nichts machen auch nicht freiwillig aussteigen.
Dies kann durch keine Sonderregel verhindert werden - gar keine, niemals nicht.

Dreadnought Krallen/Talons
Die Regel wird ersatzlos gestrichen. Kauft man Dreadnoughts als Teil der selben Auswahl bilden sie eine ganz normale Einheit und müssen dasselbe Ziel beschießen und chargen. Zumindest bei Spielen mit mehr Punkten hat es Auswirkungen.


Dinge worüber man nachdenken könnte

Fahrzeuge dürfen nach den normalen Regeln zurückschießen und Abwehrfeuer geben. D.h. keine Template- und Geschützwaffen beim zurückschießen. Und Template mit Feuerwand (ich hoffe das heißt so) beim Abwehrfeuer.

Schönes langes Wochenende

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Dienstag, 4. Oktober 2022, 14:52

Bin für Alles offen :)

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