Mal sehen, ob ich dich richtig einschätze. Du bist ja eher der Großschlacht-Spieler und kein Skirmisher, also eher FOW4. Battlegroup kommt mit deutlich weniger Miniaturen und Panzern aus. Ari und Flieger braucht man gar nicht. Dafür hat man mehr Mikromanagement.
FOW ist ein Spiel für Turnierspieler, BG gar nicht. Hier sind Szenarien und historische Paarungen alles. Entsprechend üppig fallen hier die Armeebücher aus, die jeweils ein Theater abhandeln. Crossover geht eher nicht.
FOW4 ist gegenüber 2 oder 3 deutlich abgespeckt, mehr für Einsteiger. "Nur" noch etwa 100 Seiten Regeln. Armeelisten sind ebenfalls stark vereinfacht, dafür aber variabler (generischer). Z.B. kennen die Deutschen keine "Kampfgruppe" mehr, und "Stormtrooper" kann jeder. Die ganzen Extra-Regeln, die die Armeen voneinander unterschieden, kommen in Form von Karten ins Spiel, die man zwecks Gewinnmaximierung extra kaufen muss. Ebenso gibt es ein Pack mit Missionskarten.
Ich habe bisher erst 2 Spiele mit FOW4 gemacht. Es spielt sich flüssig, ich kann alle meine alten Armeen benutzen (falls jemals die Listen dazu erscheinen). Mir fehlt aber noch der Charme einzelner Armeen, das wird wohl erst nach und nach wieder kommen.
In BG habe ich mich mittlerweile reingefuchst, aber abgelöst hat es FOW bei mir noch nicht. Es fühlt sich auf dem Tisch "realistischer" an als FOW, bleibt aber natürlich ein Spiel, keine Simulation. Mein Tipp: Wage dich in die heiligen hallen der Dice Knights und mach ein Probespiel. Figuren hast du ja!
Gruß gwyndor