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Dienstag, 11. Januar 2011, 09:42

MALIFAUX Tunier am 12.3.2011 im Battlefield Berlin

Liebe Alle,

ich plane am 12.3.2011 ein spaßiges Malifaux Tunier im Battlefield Berlin. Dazu wollte ich erstmal generelle Resonanz und gerne auch konstruktive Vorschläge entgegennehmen. Ich werde mir noch genauere Gedanken in den nächsten Tagen zum Ablauf machen. Was ich aber schon sagen kann ist:
- Nur eine Crew
- 25 Soulstones
- Treffen um 10:30, Beginn um 11:00
- Ende 17:30 (der Laden würde bis 18 Uhr öffnen)
- Jeder macht 4 Spiele

Was ich noch überlege:
- Besondere Tunierregeln (ein offizielles Tunierformat wird von Wyrd gerade erst ausgearbeitet, ich lese mich in die Beta Version mal ein)
- Eine kleine Startgebühr (daraus wird dann ein Gutschein für den Sieger, ich finde das ganz reizvoll)
- Einfach Szenarien und Nebenziele zu ziehen, dafür würde ich dann Karten drucken. Das ginge schön schnell und macht sicher Laune

Lasst mal hören und LG,

Lauri

2

Dienstag, 11. Januar 2011, 15:58

Jaa ich würde mit machen.
AABER ich habe noch keine "Bande / Schlägertrupp / Gang" oder wie das heißt und überhaupt keine Ahung vom Spiel. Hat jemand lust mit mir auf nen Samstag mal ein paar Spiele zu machen. Ich würde mir dann vorher noch ne Bande / Schlägertrupp / Gang" organisieren. Wie viel sind 25 Soulstones?? reicht da sone Starterbox?



Grüße
Tany

3

Mittwoch, 12. Januar 2011, 09:47

Ich kann am Samstag nicht, aber z.B. an dem 22.1.11. Ansonsten mal bei Gero anfragen.

LG,

Lauri

burko

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4

Mittwoch, 12. Januar 2011, 09:49

Hi, also ich muss mich erst wieder einspielen aber wäre dabei... auch ohne echte Möglichket auf nen Sieg ggg

@ Tany: Können wir gerne mal machen, wir müssen mit nem Termin aber echt schauen. Oder du kommst bei mir vorbei.
"Die meisten Götter würfeln, aber das Schicksal spielt Schach, und zwar mit zwei Damen."

5

Freitag, 14. Januar 2011, 20:34

Es gibt mittlerweile semi-offizielle Turnierregeln von Wyrd. Diese scheinen mir eine gute Grundlage für das Turnier zu bilden. Ich werde mal nachfragen, ob ich die hier posten darf und dann stelle ich sie rein, damit ihr euch vorab ein Bild machen könnt.

Was haltet ihr von 5 € Teilnahmegebühr, die in einen oder mehrere Siegergutscheine fließen?

Ich würde bei dem Skirmish-Format die Regel einführen, dass nur bemalt Figuren mitspielen dürfen. Einwände?

Pfirtei,

Lauri

6

Dienstag, 25. Januar 2011, 08:05

GAINING GROUND STRATEGIES Strategy Rules
The following Strategies are recommended for playing a fast and dirty tournament.
Contain Power
You have been assigned to contain the expansion of your opponent’s power.
Victory
Score 4 VP
if your opponent has no Masters, Henchmen and Totems in play at the end of theEncounter.
Or
Score 2 VP
if you have killed at least one of your opponent’s Masters or Henchmen.
Shared Contain Power
Both Masters have watched their opponent gain too much influence and too strong a foothold in Malifaux.
Victory
Score 3 VP
if your opponent has no Masters or Henchmen in play at the end of the Encounter and you do.
Or
Score 1 VP
if you have killed at least one of your opponent’s Masters or Henchmen.
Score +1 VP
if you have killed all your opponent’s Totems.
Get the Stuff!
Your objective is to recover "some stuff".
Setup
Your opponent places three 50mm stuff Markers on the table. These Markers must each be at least 8” away from all table edges, deployment zones, and other “stuff” Markers.
Special
Friendly models in base contact with the Marker can collect stuff by taking a (1) Interact Action and then flipping a Fate Card and referring to the chart below. Each model can take this Action once per turn. Insignificant models and models in melee cannot take this Action. A Marker is removed from the table when it has been Interacted with twice.

Black Joker: 0 stuff

1-5: 1 stuff
6-10: 2 stuff
10-13: 3 stuff
Red Joker: 3 stuff + flip again


Victory
Score 2 VP when your Crew has collected 4 stuff.

Score +2 VP when your Crew has collected 7 stuff.

Shared Get the Stuff!
Setup
You and your opponent alternate placing four 50mm stuff Markers on the table. These Markers must each be at least 8” away from all table edges, deployment zones, and other “stuff” Markers.
Special
A model in base contact with the Marker can collect stuff by taking a (1) Interact Action and then flipping a Fate Card and referring to the chart below. Each model can take this Action once per turn. Insignificant models and models in melee cannot take this Action. A Marker is removed from the table when it has been Interacted with twice.

Black Joker: 0 stuff

1-5: 1 stuff
6-10: 2 stuff
10-13: 3 stuff
Red Joker: 3 stuff + flip again


Victory
Score 2 VP when your Crew has collected 4 stuff.

Score +2 VP when your Crew has collected 7 stuff.
Score +1 VP at the end of the Encounter if neither Crew has collected 7 stuff, but your Crew collected more stuff than the opposing Crew.


Teil 2 ein Post weiter unten
:)

7

Dienstag, 25. Januar 2011, 08:07


Slaughter
They’ve gone too far. Time to wipe them out.
Special
Each time a player kills or sacrifices an enemy model during the Encounter, that player notes its Soulstone Cost. Masters are worth 10 Soulstones for the purpose of this Strategy (Multiple model Masters such as The Dreamer and Viktoria are worth 6 Soulstones per model). Models that are summoned into play and are killed will add their Soulstone costs. Models that can return to play, when killed for the first time by the opposing player count their Soulstones only the first time they are killed. (For example Leveticus is killed by an opposing Guild Crew. The Guild Crew receives 10 Soulstones for killing an opposing master. Leveticus returns to play and is then killed again by the Guild Crew. The Guild Crew would not receive 10 Soulstones again.)
Victory
Score 4 VP
if the total Soulstone Cost of enemy models you have killed or sacrificed is 1.5 times greater than the total Soulstone Cost of your models your opponent has killed or sacrificed.
Or
Score 2 VP
if the total Soulstone Cost of enemy models you have killed or sacrificed is greater than the Soulstone Cost of your models your opponent has killed or sacrificed.

Shared Slaughter
Only one of us walks away from this...
Special
Each time a player kills or sacrifices an enemy model during the Encounter, that player notes its Soulstone Cost. Masters are worth 10 Soulstones for the purpose of this Strategy. Multiple model Masters such as The Dreamer and Viktoria are worth 6 Soulstones per model. Models that are summoned into play and are killed will add their Soulstone costs. Models that can return to play, when killed for the first time by the opposing player count their Soulstones only the first time they are killed. (For example Leveticus is killed by an opposing Guild Crew. The Guild Crew receives 10 Soulstones for killing an opposing master. Leveticus returns to play and is then killed again by the Guild Crew. The Guild Crew would not receive 10 Soulstones again.)
Victory
Score 2 VP
if the total Soulstone Cost of enemy models you have killed or sacrificed is 1.5 times greater than the total Soulstone Cost of models your opponent has killed or sacrificed of yours.
Or
Score 1 VP
if the total Soulstone Cost of enemy models you have killed or sacrificed is greater than the total Soulstone Cost of models your opponent has killed or sacrificed of yours.
Score +1 VP
if your opponent has no Masters in play at the end of the Encounter.
Score +1 VP
if your opponent’s remaining models total Soulstone Cost is less than half the total Soulstone Cost of the Crew at the start of the Encounter.



Turf War
You wish to claim a little of your opponent’s real estate for yourself.
Special
Insignificant models do not count toward the Victory condition.
Victory
Score 4 VP
if you have more models on your opponent’s half of the table than they have on your half of the table and you have at least one model in their deployment zone.
Or
Score 2 VP
if you have more models on your opponent’s half of the table than they have on your half of the table at the end of the Encounter.

Shared Turf War
You each wish to claim a little of your opponent’s real estate for yourself.
Special
Insignificant models do not count toward the Victory condition.
Victory
Score 3 VP
if you have more models on your opponent’s half of the table than they have on your half of the table and they have no models in your Deployment Zone at the end of the Encounter.
Or
Score 1 VP
if you have more models on your opponent’s half of the table than they have on your half of the table at the end of the Encounter.
Score +1 VP
if you have a model in your opponent’s

Die jeweilige Strategie wird ausgelost und danach werden dann ggf. "Schemes" gewählt.

LG,

Lauri

Mc Mop

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8

Dienstag, 25. Januar 2011, 20:12

Hallo Lauri

kanst du das ganze jetzt auch mal ins deutsch schreiben damit leute wie ich es auch verstehen :D
Ein Zwerg zu sein heißt Stark zu sein!
Ein Zwerg zu sein heißt Weise zu sein!
Und ich zeig dir gleich auf welche Weise ich dir ganz Stark wo hintrete, wenn ich nicht gleich mein Bier krieg!!!


Wer die Wahrheit sagt, braucht ein verdammt schnelles Pferd.

9

Samstag, 5. Februar 2011, 10:20

Ich hätte nach laaaaanger Abstinenz auch mal wieder Lust. Da ich aber nach der Pause alles andere als regelfest bin, würde ich mich nur beteiligen, wenn das ganz in freundschaftlichem Rahmen stattfindet - also ohne Teilnahmegebühr und Regelfuchserei.

Ich wäre also eher an einem Spieletag als an einem wirklichen Turnier interessiert. Komme aber in jedem Fall gern zum Zuschauen.

10

Samstag, 5. Februar 2011, 21:45

Wui, also alles nochmal auf deutsch will ich nicht, aber ich kann versuchen mal eine kurze Zusammenfassung in den nächsten Tagen einzustellen.

Freundschaftlich, ist doch klar! Soll ja Böcke machen!

Wer wäre jetzt überhaupt dabei?

LG

11

Dienstag, 22. Februar 2011, 21:34

hey ihr.
ich habe derzeit so viel berufliches um die ohren, dass ich es nicht schaffen werde mich bis märz mir dem spiel vertraut zu machen und noch eine gruppe minis zu bemalen. ich wär jedoch als unparteiischer beobachter gern dabei.
vielleicht habe ich im sommer etwas mehr luft.
Grüße
tany

12

Sonntag, 6. März 2011, 10:57

Also. Erst mal die Liste, wer bis jetzt dabei ist:

Gero
Lauri
Burko
Minotaure

Bitte schreibt mir kurz, wenn ihr mitmachen wollt, dann trage ich es hier ein und habe einen Überblick.

Wenn es so karg bleibt, würde ich vorschlagen, dass wir allen interessierten (Tany?) Einführungsrunden geben und auch selbst ne Runde zum zeigen spielen. Zu zweit oder zu dritt brauchen wir ja kein Turnier abhalten :)

Wer hätte den Interesse an Demorunden? Bemalte Figuren kann ich zur Verfügung stellen.

LG,

Lauri

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Poizn« (11. März 2011, 06:57)


burko

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13

Mittwoch, 9. März 2011, 10:25

bin zwar total raus. Aber ich bin dabei.
"Die meisten Götter würfeln, aber das Schicksal spielt Schach, und zwar mit zwei Damen."

14

Donnerstag, 10. März 2011, 12:24

Ich bin zwar so gar nicht zum Regeln Lesen oder Bemalen gekommen und muss daher teilweise blank spielen, werde aber da sein.

burko

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15

Donnerstag, 10. März 2011, 18:52

ich denke mal wir werden eh einen Spieltag machen
"Die meisten Götter würfeln, aber das Schicksal spielt Schach, und zwar mit zwei Damen."

16

Freitag, 11. März 2011, 06:58

Na, damit sind wir dann zu viert. Klasse, dann können wir schön spielen und gehen es gemütlich an.
LG,
Lauri

Geliron

unregistriert

17

Freitag, 11. März 2011, 13:46

Hallo!

Sehr kurzfristig eine Meldung aus Leipzig.
Es gibt hier Interessenten an Malifaux, die auch schon ein paar Spielchen (mit z.T. geproxten Minis) gemacht haben.
Ob wir kommen, hängt stark davon ab, ob unsere Minis heute geliefert werden.

Proxen usw. nützt nichts, da ich meine Spielergemeinschaft nur überreden kann, mitzukommen, wenn die ihre Minis testen wollen. (und selbst dann wird es schwer)

Plant uns also bitte erstmal nicht ein. Ich wollte nur eine Rückmeldung geben, dass ihr vielleicht bis zu drei Spieler mehr habt.
Heute Abend melde ich mich noch mal, mit Konkreten Zusagen. :)

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