So, Berlin hat mich wieder...Und ich mag Euch etwas berichten, was so los war in Friedland!
Doch vorab:
Aus persönlichen Gründen und nach langer Absprache mit Clemens ziehe ich mich weitestgehend und für unbestimmte Zeit aus dem Projekt "I.T.F." zurück und werde zukünftig wenn überhaupt nur noch in beratender Funktion tätig sein...Ich werde aber keine aktive Gestaltung mehr vornehmen oder organisatorische Aufgaben übernehmen!
Falls es ein weiteres Treffen im kommenden Jahr geben wird, werde ich aber aller Wahrscheinlichkeit nach als ganz normaler und den Beitrag entrichtender Gast teilnehmen...Doch die weitere Organisation, die Kommunikation, das Bewerben in Foren oder anderen Bereichen, das Kontakt-halten zu Einzelnen, das Werben um weitere Förderer etwa für Geländestücke oder Einbringen neuer Spielesets, die Moderation und Betreuung vor Ort, das Für-alles-verantwortlich-gemacht-werden (zum Beispiel, weshalb denn nicht mehr Leute zum Treffen kommen oder weshalb die, die anwesend sind, sich gerade etwas zum Essen holen; sorry, aber das konnte ich mir nicht verkneifen), die Gestaltung von Aushängen ("Flyern"), das Erörtern rechtlicher Problemlagen und und und; das alles und noch viel mehr (ich feiere den Song einfach) liegt nun in den Händen von Lurk Spitzelzunge , beziehungsweise neu hinzu gewonnener Team-Mitglieder, die womöglich die
Richtung, in die sich die Veranstaltung entwickelt, verändern werden!
Wir dürfen also wie immer gespannt bleiben...Doch nun zu den Tagen in Friedland:
Zunächst war gar nichts los, da einzelne Personen, die fest zugesagt (und teils auch längst den Beitrag geleistet hatten) und mit denen ich mich im Vorfeld immens viel persönlich über das Treffen ausgetauscht und auf die
ich mich echt gefreut hatte, einfach nicht erschienen!
Ganz großes Kino...Ich hätte einen Tag später nach Friedland aufbrechen können, hat mich einen kompletten Urlaubstag gekostet, den ich alleine (Clemens musste arbeiten) verbrachte und Däumchen drehte, weil noch nicht mal
rechtzeitig abgesagt wurde und ich somit gebunden war, vor Ort auszuharren!
Doch abends tauchten dann endlich die ersten Gäste auf und der Spaß konnte beginnen...Eine Festungsschlacht wurde allerdings nicht ausgefochten (Clemens wird das Euch vermutlich noch erläutern, weshalb die ausfiel), zumindest nicht für Warhammer Fantasy; dafür aber für Warhammer 40.000, denn im finsteren Imperium gibt es auch zahlreiche feudale Welten, die noch befriedet werden müssen oder auf denen sich Xenos-Abschaum unten versteckt!
Die Burg diente somit als beeindruckende Kulisse für eine sehr spaßige Schlacht...Fotos dazu wird Clemens bald nachreichen!
Ich durfte beobachten, dass Warhammer Fantasy tatsächlich kaum noch gespielt wird, weder in der achten, noch einer anderen Edition; 9th Age spielte überhaupt niemand...Es gab lediglich von ein paar Greifswaldern ein oder zwei Spiele nach achter Edition und eine von mir inszenierte Mehr-Spieler-Schlacht mit sieben Leuten (Fotos folgen), bei der vier wild zusammengewürfelte Fraktionen gegen eine von drei Kölnern kommandierte Oger-Armee antraten!
Stattdessen wurde weitestgehend Warhammer 40.000 und Age of Sigmar gespielt...Ich persönlich habe insgesamt diese eine Mehr-Spieler-Schlacht und ein Spiel mit vier Personen auf einem Schlachtfeld der fernen Zukunft gespielt, eine Runde Magic The Gathering, zwei Runden Shadespire und drei Spiele Age of Sigmar mit jeweils unterschiedlichen Anzahlen an Spielern!
Zu Shadespire muss ich sagen, dass es ein richtig tolles Spiel ist und ich es jedem nur ans Herz legen kann...Wir spielten beide Runden jeweils zu viert und es hat echt viel Spaß gemacht!
Und mit Age of Sigmar gab es einfach viele spannende Gefechte, die meinen Rittern alles abverlangten...Es wurden aber auch ganz andere Spiele gespielt, bei denen ich es nicht schaffte, teilzunehmen:
Es gab Shootout in Dingstown, Zombicide und Maus und Mystik; es war also für jeden Geschmack etwas dabei!
Fotos von allem sollten bald folgen...Alle Spiele machten Spaß und es wurde viel gelacht; und ich habe erfahren, dass ich meine Ritter weiter trainieren muss, damit sie in Age of Sigmar noch eine deutlich bessere Performance ablegen; da ist noch ganz viel Luft nach oben!