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Zitat
Bevor das Spiel los geht MÜSSEN die beiden Kontrahenten ermitteln, welchem Angriffsziel (siehe 4.4.1 und 4.4.2) ihr Gefecht zugeordnet wird. Dazu wenden sich die Spieler an den Kampagnenspielplan und wählen per Zufallsprinzip einen der dort angebrachten Pfeile aus. Das kann per Auslosen, Nummer ziehen, Abzähl-reim, Würfeln oder sonst wie erfolgen, Hauptsache ein Angriffsziel kommt dabei raus.
WICHTIG: Es müssen erst Angriffsziele ausgewählt werden, bei denen noch kein Spiel stattgefunden hat! (...) Erst wenn bei jedem Angriffsziel mindestens ein Gefecht stattgefunden hat, können die Spieler damit anfangen, wieder aus allen vorhandenen Pfeilen ei-nen zu bestimmen. Dabei ist es ab nun egal, ob sie weiterhin losen oder frei auswählen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GunterG« (21. März 2016, 17:03)
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