[English disclaimer: Translation pending. This is about a planned miniatures sandbox RPG we might play together as a one-time event. I deem it possible to play it in English or German, but we should decide on one of those later on.]
Liebe Knights und Freunde,
immer wieder wurden in den tiefen Wäldern von Kottiwald Gerüchte geraunt: Das was Jan Peter, Road Warrior mit Iro und V12s fantastisch begann, soll mit Schwert und Zauberstab weitergeführt werden. Das ist mein Vorschlag:
Was ist Super Kotti Explore?
Super Kotti Explore (im Folgenden auch Super KoX) soll ein
zugängliches Miniaturen-Sandbox-Spiel sein, bei dem 2-99 Spieler auf einem
gemeinsamen Spieltisch Rätsel lösen und gegeneinander sowie NPC-Gegner
antreten.
Ziel der Spieler ist, Ruhm und Reichtümer zu erwerben,
Schurken niederzuwerfen und eine tolle Zeit zu haben.
Das können Spieler miteinander erleben
Zwar können Spieler rundenweise Bewegungen und Aktionen
ausführen, bei großer Spieleranzahl oder weit entfernten Spielerfiguren wird
die Rundenfolge jedoch aufgeweicht. Das heißt, dass Spieler ggf. schneller
agieren können als ihre Mitspieler an einem anderen Bereich des Tisches.
Spielleiter können NPC-Figuren agieren lassen und
anderweitig ins Spiel eingreifen, jedoch sollen Spieler das Spiel im besten
Fall „unter sich“ spielen. Sie verhandeln miteinander, entscheiden, einander zu
bekämpfen, schaden oder auszuhelfen. Die auf dem Spieltisch zu findenden
Abenteuer sind ebenfalls ohne offiziellen Spielleiter spielbar und können unter
den Spielern erzählt und ausgefochten werden.
Natürlich finden im Spiel auch Ereignisse statt, die durch
Spielleiter angekündigt werden. Neben der Interaktion der Spieler unter- und
gegeneinander tragen aber die sogenannten „Abenteuer“ das Spiel: Diese sind auf
Karten geschrieben und auf dem Spieltisch verteilt. Wenn Spieler mit ihrer
Figur eine solche Karte erreichen, erleben Sie durch Vorlesen der Stück für
Stück aufklappbaren Karten ein Abenteuer in mehreren Akten. Sie können sich die
Karte im Notfall selbst vorlesen, besser ist es aber, wenn Sie einen
benachbarten Spieler bitten, für dieses Abenteuer als Spielleiter zu fungieren.
Wie kann also ein Spielerzug aussehen?
Ein Beispiel hilft: Jan und Peter stehen mit ihren Rittern
Xorgon und Heulenbrandt in der selben Region des Spieltisches. In der Nähe
liegt ein Dorf, ein nahes Wäldchen kann einen Drachen kaum verbergen und an der
Straße ist eine Lichtung mit Schrein und einer Abenteuer-Karte zu sehen.
Jan ist am Zug und entscheidet sich, dem geheimnisvollen
Schrein nachzugehen. Seine Bewegungsreichweite reicht aus, um dort
hinzugelangen. Peter muss sowieso warten, bis er dran ist. Er mimt deshalb für
dieses Abenteuer den Spielleiter. Er trägt für Jan den ersten Akt vor, stellt
ihn gemäß der Anweisungen vor Entscheidungen und tätigt Würfelwürfe für die
Monster und Bösewichte, die im Abenteuer um den geheimnisvollen Schrein
auftauchen.
Schließlich geht Jans Ritter Xorgon siegreich aus dem
Abenteuer hervor, erhält Beute und beendet seinen Zug. Nun ist Peter an der
Reihe. Er beäugt den Drachen im Wald, bei dem bestimmt viel Ruhm aber auch
Gefahr lauert. Damit sein Ritter Heulenbrandt nicht schmachvoll verschlungen
wird, wendet sich Peter an Jan. Zusammen könnten Sie das Monster niederwerfen –
und überleben…