Auf zur letzten Runde der Kampagne und die Alliierten führen nach dem "Beinahe-Unentschieden" der letzten Runde weiterhin knapp. Weiterhin gilt Late War (LW) mit dem Richtwert 1750 Punkte (wenn nichts anderes vorab vereinbart wurde).
Alliierte Reservenplanung:
Alarmreserve
- 2x Überlegene Aufklärung
- 1x Inspirierender Kommandant
- 1x "Loch an Loch" (Alarmreservenpflicht)
- 1x +200 Punkte Tank Teams
- 1x +200 Punkte Gun Teams
- 1x Air Support
Reservenplanung der Achse
Alarmreserve
- 1x Überlegene Aufklärung
- 1x +200 Punkte Infantry Teams
- 1x +200 Punkte Gun Teams
- 2x +200 Punkte Tank Teams
- 2x Air Support
- 1x "Naturgebundene Schwerpunktbildung" (Alarmreservenpflicht)
In der fünften Runde gibt es wieder zwei besondere Unterstützungsereignisse, die genutzt werden können:
Schauplatz: Die Gotenstellung - Herbst 1944
- Achse: "Naturgebundene Schwerpunktbildung": Die Gotenstellung wurde hastig errichtet und konnte daher nur wenige Befestigungen und Bunker aufweisen, die diesen Namen auch verdienten. Die Achse bezog daher viele natürliche Hindernisse der Emilia-Romagna wie Flüsse und Ausläufer des Apennins in die Verteidigungsplanungen mit ein. Wenn der Achse-Spieler der Verteidiger ist, kann er nach der Seitenwahl (aber vor dem Platzieren seiner oder des Gegners Truppen)
- entweder einen Fluss (nicht breiter als 10cm, difficult terrain) nach den Aufbauregeln für Eisenbahnschienen (p.206 Main FoW Rulebook, Placing Railway Lines) legen,
- oder zwei Hügel (cross country Terrain, Line of Sight blocking, maximal 30cm Durchmesser, mindestens 20cm voneinander entfernt) in die eigene Deploymentzone stellen.
Dieses Gelände verschiebt im Zweifelsfall bereits liegendes Gelände.
- Alliierte: "Loch an Loch": Trotz der enormen Anstrengungen der Achse an der Gotenstellung gab es dennoch nicht genug Truppen, um sie auf der ganzen Länge zu bemannen. Häufig gab es bis zu sechs Kilometer große Löcher, die nur mit verstärkter Patrouillenaktivität kontrolliert werden konnten. Der Spieler der Alliierten hat die Wahl:
- Entweder Chaos des Durchbruchs: Er bekommt eine Recce-Einheit (zusätzlich zur Kompanie! British: 1 Indian Recce Platoon aus 4 Universal Carriers p. 97 Road to Rome; US: 1 Cavalry Recon Patrol p. 203 Road to Rome, NO Dismount!), die im No-Man's-Land oder in der Deployment-Zone des Gegners startet (Aufstellung in der Phase "Independent Teams & Warrior Deployment", aber concealed oder außerhalb von Line of Sight, und mindestens 20 cm von allen Objectives entfernt)
- Oder Sprint: Falls das Szenario die Missionsregel "Prepared Positions" vorsieht, wird diese ignoriert (für BEIDE Seiten) und durch "Meeting Engagement" ersetzt.
Bitte postet alle Ergebnisse mit Angabe der Mission und der ggf. verwendeten Reserven in diesem Thread. Reserven holt ihr euch in den Unterforen von eurem Chef.
Die Runde beginnt ab sofort und dauert bis zum 20.09.2015. Am Wochenende beginnen schon Gwyndor und Gunter im Battlefield. Wer noch vorher Zeit hat ist natürlich auch herzlich gerne eingeladen.
Game On.