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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Legion-Rancor« (3. März 2010, 18:54)
Große Schiffe oder die mit Erfahrung versucht man natürlich zu retten wenns geht. Ressourcen waren zwar recht großzügig (wenn man nicht zuviel verliert an Schiffen und Gefechten, weil dann gehts fix ins Minus), aber so 3 Punkte War ohne Rückzugsmöglichkeit im Szenario tun richtig weh.Zitat
Achten die Leute den jetzt mehr auf ihre Schiffe als in 1/1 Spielen
oder war da nichts von zu bemerken. Ihr hattet ja immer recht viele RP
zum auffüllen der Flotten zur verfügung.
Man notiert ja eh für jedes Schiff den Schaden. Paar Striche für Exp mehr auf die Karte zu malen is kein DIng. Sich in der Hitze des Gefechts zu erinnern, daß Fregatte 137 einen WÜrfel mehr auf ihrem Steuerbordflakturm hat, kann schwieriger sein.Zitat
Wie ist das mit den XP abgelaufen? Die muß jeder quasie während des
Spiel schon mitschreiben immer wenn ein Schiff irgendwas erreicht hat.
Geht das so nebenbei oder stört das sehr im Spielablauf?
Zitat
Achten die Leute den jetzt mehr auf ihre Schiffe als in 1/1 Spielen oder war da nichts von zu bemerken. Ihr hattet ja immer recht viele RP zum auffüllen der Flotten zur verfügung.
Zitat
Wie ist das mit den XP abgelaufen? Die muß jeder quasie während des
Spiel schon mitschreiben immer wenn ein Schiff irgendwas erreicht hat.
Geht das so nebenbei oder stört das sehr im Spielablauf?
Zitat
Wie habt ihr das mit dem ausgeben der XP gemacht? Wurde gleich im Anschluß an das Spiel wieder repariet und für Schiffsausrüstung oder für einen bessere CQ gewürfelt? Oder hat das jeder zuhausen gemacht, da ja zB crippled Schiffe nur mit einsatz von RP wieder flott gemacht werden können und man ja erst am Ende einer Runde wissen kann wieviele RP man überhaupt zur verfügung hat.