Da Plan.
3 Spiele
Wir bilden 2 Mann Teams.
Jedes Team einigt sich auf ein Spielformat. Ein Spiel sollte in 2 bis 3 Stunden durchzuführen sein.
Es wäre schön wenn alle 40k spielen würden. Wir können bestimmt mehrere Armeen zur Verfügung stellen, sollte es nur an Figuren mangeln. Falls jemand kein 40 spielen kann oder will, bitte eins der folgenden Systeme wählen.
1k 40k. Siegbedingungen nach Vereinbarung, falls man sich nicht einigt das Standardszenario aus dem Regelbuch.
2k Epic.
Killteam.
Das erste Spiel wird ähnlich, wie Mensch ärgere dich nicht funktionieren, aber mit 40k Figuren und schießen und nahkämpfen. Regeln folgen.
Jeder Spieler spielt für sich, aber gewertet wird nach Team indem die Platzierungen der Spieler addiert werden. Wird einer erster und einer vierter, so ist das Ergebnis 5.
Es gewinnt das Team mit dem niedrigsten Wert. Bei Gleichstand gewinnt das Team mit der besten Einzel-Platzierung.
Danach folgt Spiel1 nach dem oben gewählten Format.
Die Spieler des Teams das den ersten Platz gemacht haben, spielen um die Plätze 1 und 2, die des Teams auf dem zweiten Platz um die Plätze 3 und 4 etc.
D.h wir haben nach diesem Spiel eine Tabelle der einzelnen Spieler.
Im zweiten Spiel spielen die Spieler noch einmal das gleiche Spielsystem. Sie verwenden dieselben Armeen, wie im ersten Spiel.
Ein Spieler eines Teams kann den Spieler eines anderen Teams fordern, wenn dieser direkt vor ihm in der Tabelle steht und beide das gleiche Spielsystem spielen.
Tritt das ein fehlt deren Teamkollegen ein Gegner. Diese spielen dann gegeneinander.
Das zweite Spiel ist die Räuber Variante. Man muss sozusagenverlieren um zu gewinnen.
Es gewinnt die Armee, die am Ende des Spiels prozentual, die meisten Einheiten verloren hat. 2 von 5 verloren ist schlechter als 3 von 6. Bei Killteam ist ein Modell eine Einheit.
Eine Einheit, die schiessen kann muss auf das nächste legale Ziel schiessen. Eine Einheit, die angreifen kann muss versuchen das nächste legale Ziel anzugreifen. Man kann nicht auf Attacken verzichten. Eine Einheit die Psyken kann und einen Schadenszauber hat, muss ihn auf das nächste legale Ziel wirken. Re-rolls und Buffs, die man permanent z.B. auf Grund von Auren oder Regiments-Regeln hat, müssen verwendet werden. Re-rolls und Buffs, die man auf Grund von Stratagems oder einer einmal einzusetzenden Fähigkeit hat, muss man nicht einsetzen.
Der Verlierer eines Spiels tauscht seinen Platz mit dem Spieler hinter ihm in der Tabelle. Die Tauscherei beginnt bei dem Verlierer der am weitesten hinten in der Tabelle steht. Das führt dazu, dass der erste in der Tabelle schlimmstenfalls zweiter wird. Und es führt dazu, dass ein Spieler von unten mehr als einen Platz hochgespült werden kann.
Sehen wir dann.
Falls ihr bereit seit dies auszuprobieren, schreibt doch bitte mit wem ihr ein Team bilden wollt und welches System ihr spielen wollt.
Sollte jemand Killteam wählen, teilt mir doch bitte mit ob noch weitere Regel/Einschränkungen für das Räuber-Killteam notwendig oder empfehlenswert sind.
Schönes Wochenende.