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81

Dienstag, 16. Februar 2016, 10:16

Das mit den Fähigkeiten kling gut. Weiß zwar nicht was das ist aber warum nicht

Im Endeffekt ist dies eine Fähigkeit des Kommandanten, das Spiel zusätzlich zu beeinflussen. Die Anfangsfähigkeiten sind relativ harmlos und werden später mächtiger. Für einige Beispiele schau mal hier auf den Seiten 30+31.
“Never trade the joy of playing for the pursuit of victory, and lead by example.”

Couchpatton

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82

Dienstag, 16. Februar 2016, 10:36

Ok, verstehe, danke.

Das scheint aber noch V2 zu sein. Manche "Spezialfähigkeiten" können die 1IC/2IC und die Einheiten in V3 schon von Haus aus.

I’m Already Here!
Your Infantry Ace may
hold and contest an
Objective.

Interlocking Fire
Dug In Gun teams can
shoot over any Infantry
team in a Foxhole or
Trench, whether the
Infantry shoots or not.


Die beiden sollten durch V3 aufgehoben sein und da müssten wir uns was einfallen lassen.
"Wer mit Humor zu sterben verstünde, hätte die höchste Stufe der Kultur erreicht."

83

Dienstag, 16. Februar 2016, 11:22

Jep. Die Infantry Aces-Kampagne ist auch schon ziemlich alt. Welche Fähigkeiten konkret verwendet werden, ist eh noch offen (aber jeder kann gerne Vorschläge machen ;) ). Jetzt muss ich erst mal eine funktionierende Karte hinbekommen. :whistling:
“Never trade the joy of playing for the pursuit of victory, and lead by example.”