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VIPER78

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161

Sonntag, 11. November 2012, 09:18

Hey brumbaer,
mir ist aufgefallen das wenn ich bei einem Hunterpack Blood Clawes die Rinos auswähle, werden die zwar aktivirt aber nicht in der Liste ausgewiesen.
...und immer daren denken " Wir sind die guten!! "

162

Sonntag, 11. November 2012, 10:20

Hey brumbaer,
mir ist aufgefallen das wenn ich bei einem Hunterpack Blood Clawes die Rinos auswähle, werden die zwar aktivirt aber nicht in der Liste ausgewiesen.


Danke - behoben - Version 1.6.7

163

Sonntag, 11. November 2012, 12:31

Bei der Morkkrumps Korrps Liste stimmt die Tankaz-Formation nicht. Die Grundformation besteht aus drei Big Waggons. Im Moment sieht sie aus wie eine Blitz Brigade nur zu höheren Punktkosten.
Gott ist ein Komödiant, der vor einem Publikum spielt, das zu ängstlich zum Lachen ist.

164

Sonntag, 11. November 2012, 13:01

Dies sollte schon länger behoben sein.

Hast du die Liste auf der Webseite verwendet ?

165

Sonntag, 11. November 2012, 15:56

nein, die offline Verson
Gott ist ein Komödiant, der vor einem Publikum spielt, das zu ängstlich zum Lachen ist.

Die Wölfe

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166

Montag, 26. November 2012, 08:13

@ Brumbaer

Ich musste gestern bei der Heimreise gleich wieder neue Listen schreiben ;-). Dabei ist mir bei der Offline Version bei den Tyraniden folgendes aufgefallen. Wenn man die Dactylen auswähhlt, egal welche Formationsgrösse, werden Biovoren angezeigt. In der Einheitenbeschreibung tauchen dann auch nur die Biovoren mit ihren Werten auf.

Gruss
Wenn man sich fragt, was wirklich wichtig ist, kommt man zu der Erkenntnis das nur drei Dinge zählen: Dein Glaube, deine Kraft und deine Familie. J. P.

167

Dienstag, 27. November 2012, 07:32

Na ja, ein Tyranide sieht für mich aus wie der andere.
Ändere ich im Laufe des Tages.

VIPER78

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169

Mittwoch, 6. März 2013, 06:57

Hallo brumbaer
könntest du bitte die GREY KNIGHTS mit in den AI aufnehmen
ich möchte die testen und daran rumschrauben
danke danke
...und immer daren denken " Wir sind die guten!! "

170

Mittwoch, 13. März 2013, 17:45

Ich habe die Warmaster Limit Sache korrigiert

MfG
SH

VIPER78

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171

Donnerstag, 14. März 2013, 22:23

Ich habe mir heute nochmal die Transprt geschichte durch den Kopf gehen lassen und
festgestellt das ja die Rhino´s und Razerback´s nicht die übliche Transport option sind da GK ja teleportiren
Ich denke das dies der Grund sein könnte.
Lass uns das erstmal so testen und dann weiter sehen die Liste ist ja noch exper.
...und immer daren denken " Wir sind die guten!! "

Harkon

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172

Freitag, 15. März 2013, 08:13

@ Brumbaer

mir ist aufgefallen, dass bei den Warmaster-Dämonen etwas fehlt. Der Deamon-Lord hat eigentlich die Option für 25 Punkte ein Magier zu sein. Das fehlt im AGEN.

Dank und Gruß
Robert
Niemand muss hungern ohne zu frieren.

173

Dienstag, 19. März 2013, 07:41

Danke Robert,
es gab ihn schon, man konnte ihn nur nie anwählen :(

Behoben.

MfG
SH

174

Dienstag, 19. März 2013, 08:45

Grey Knights hinzugefügt.
Können getestet werden.

Version ist jetzt 1.6.27

MfG
Stephan

Harkon

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175

Dienstag, 19. März 2013, 10:19

@ Brumbaer

Besten Dank. Jetzt steht der weltherschaft nichts mehr im Wege!
Niemand muss hungern ohne zu frieren.

176

Dienstag, 19. März 2013, 11:01

@ Brumbaer

Jetzt steht der weltherschaft nichts mehr im Wege!


Stimmt überhaupt nichts - außer den Hoch Elfen, Dunkel Elfen, Zwergen, Chaos Rittern, Arabern, Imperialen, Grufties, Kisleviten, Skaven, Orks und Vampieren.

Die Wölfe

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177

Dienstag, 19. März 2013, 13:42

@Brumbaer

Wird es davon auch eine Offline Version geben?

Gruss
Wenn man sich fragt, was wirklich wichtig ist, kommt man zu der Erkenntnis das nur drei Dinge zählen: Dein Glaube, deine Kraft und deine Familie. J. P.

178

Dienstag, 19. März 2013, 13:52

Ich warte mal bis Freitag,
ob Kai noch Fehler in den Grey Knights findet.

Dann mach ich eine.

MfG
SH

Die Wölfe

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179

Dienstag, 19. März 2013, 13:59

@Brumbaer

Cool danke dir.

Gruss
Wenn man sich fragt, was wirklich wichtig ist, kommt man zu der Erkenntnis das nur drei Dinge zählen: Dein Glaube, deine Kraft und deine Familie. J. P.

Harkon

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180

Dienstag, 19. März 2013, 15:22

@ Brumbaer

Jetzt steht der weltherschaft nichts mehr im Wege!


Stimmt überhaupt nichts - außer den Hoch Elfen, Dunkel Elfen, Zwergen, Chaos Rittern, Arabern, Imperialen, Grufties, Kisleviten, Skaven, Orks und Vampieren.


na gut... dann bin ich der Weltherrschaft wenigstens etwas näher... :rolleyes:
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