Spielbericht, so gut ich mich nach der hitzeschlacht noch erinnern kann:
Boccage und die Hecken gaben nicht nur concealment, sondern benötigten auch einen Skilltest zum Überqueren
Ich startete mit den Pz IV im Hinterhalt.
Direkt nach dem Anpfiff merkte ich, dass ich die PaK 40 lieber in die Nähe meines
Objectives platziert hätte, da ich eigentlich das ganz rechts zuerst
entfernen wollte und damit nur noch einen Punkt zu verteidigen hätte.
Der AOP konnte in Runde 1 noch ungestört platziert werden, da meine Luftabwehr zu weit war, allerdings kam es nicht zum Range-in. An meiner linken Flank rückten die Stuarts vor, konnten aber mit den 76er Shermans noch keine Ziele vernichten. Das ARP ging in stellung hinter den Hecken und so blieb es auf der rechten Flanke ruhig.
In meiner ersten Runde ließ ich direkt die Pz. IV an der linken Flanke auftauchen und hoffte, dass sie die Stuarts direkt auslöschen würden. Es kam aber erst mal nur zu Bail outs. Auch die Pumas konnten nichts vernichten.
Die Panzerwerfer nahmen in den ersten Runden die Priests aufs korn und konnten so zumindest immer einen Bailen und schließlich auch einen vernichten. In Runde 3 oder 4 schossen sie dann mal auf die Long Toms und konnten dort nichts erreichen. Danach haben sie noch zweimal vergeblich auf das ARP gezielt, aber auch nichts getroffen. Also stark gestartet und dann nur noch ein Ziel abgegeben.
Die Priests haben im Gegenzug das Haus des Observers unter Feuer genommen. Konnten zuerst das HMG und am Ende auch den Observer vernichten. Da war dieser aber schon nutzlos geworden.
In meiner Runde 2 habe ich die AA Trucks etwas nach links verlagert, so dass der AOP dann ganz rechts eingesetzt wurde. Das Bombardment war wieder recht erfolglos und nun schossen 6 MGs defensive Fire und holten den Vogel runter.
Auf der linken Flank waren nun die 76er Shermans an den ersten Zug der Panzerlehr rangerückt, versemmelten aber regelmäßig Firepowertests. Ein Halftrack wurde vernichtet, aber erst mal keine Infanterie. Im Nahkampf konnte ein Panzerschreckteam dann einen Sherman erledigen, der Zug wurde aber langsam zurückgedrängt und erhielt erste Verluste.
Durch die Longtoms verlor ich auf der linken Flanke ein Mörserhalftrack und einen Pz. IV. In meiner Runde 3 Zoge ich daher als Zug den verbliebenen Mörser Halftrack inkl. Observer und CMD Team ab. Die Mörser zum Nebeln zur Verteidigung einzusetzen, habe ich total verschlafen.
Die Panzer IV ließ ich weiter auf die Stuarts schießen, da ich diese aus der Flanke haben wollte. Es dauerte sehr lang und zuletzt musste das Platoon testen. Alle bailed out und nur einer vernichtet, ging dann aber von der Platte.
In der vierten Runde zog ich die drei AA Trucks ab, da auf der linken Flanke keine weichen Ziele waren und der AOP nicht mehr existierte. Einen Flankenwechsel wollte ich dank der Hecken nicht riskieren. Das Hängenbleiben überließ ich heute Gwyndor, nachdem eines meiner Halftracks schon zwei Runden hing.
Auf der linken Flanke wurde ich langsam auf die Straße gedrängt.