erstmal spimme ich Cain zu und ergänze dann mal
erstmal haben wir nach den regeln der Mega Kampagne gespielt
so wie sie in der ersten Edition noch im anhang an den kampagnen regeln stand.und warum ist das keine krtik, ohne kretik kann man manchmal auch nichts dazu lehren
nein im ernst selbst wenn es kritik wäre es nicht schlimm.
Achten die Leute den jetzt mehr auf ihre Schiffe als in 1/1 Spielen oder war da nichts von zu bemerken. Ihr hattet ja immer recht viele RP zum auffüllen der Flotten zur verfügung.
und manche kleine schiffe mit besonders interesante aufrüstungen oder Vielen verliert man auch nicht sogerne
Wie ist das mit den XP abgelaufen? Die muß jeder quasie während des
Spiel schon mitschreiben immer wenn ein Schiff irgendwas erreicht hat.
Geht das so nebenbei oder stört das sehr im Spielablauf?
manche aufrüstungen oder sonderfertigkeiten die ein schiff bekommen hat vergist man manchmal ehr, es ist wirklich kein zeitaufwand die XP zu notieren.
Wie habt ihr das mit dem ausgeben der XP gemacht? Wurde gleich im Anschluß an das Spiel wieder repariet und für Schiffsausrüstung oder für einen bessere CQ gewürfelt? Oder hat das jeder zuhausen gemacht, da ja zB crippled Schiffe nur mit einsatz von RP wieder flott gemacht werden können und man ja erst am Ende einer Runde wissen kann wieviele RP man überhaupt zur verfügung hat.
die XP gibt der eine Spieler gleich nach einen spiel auch, macher erst nach ende der runde. es ist in grunde egal. ich hab es als kampagnenleiter immer gerne gesehe wenn die Spieler immer zu zweit ihre XP aus Würfeln. das mit den schiffen stimmt nur wenn der spieler kein Raumdock besitzt
es sollte immer ein Kampangenleiter die RP ausrechnen (ich hab dazu eine Exeltabelle erstellt
) und am ende der kmpagnenrunde dann die RP den Spieler mitteilt. jeder spieler gibt dann seine RP aus wie er das möchte, dann werden die nötigen dinge im Flottenroster ein getragen